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2010/09/07
大規模な多重ユーザーのオンライン・ロールプレイングゲーム(MMORPG)中毒は、他のゲーム中毒とは違う角度で解釈するべきだと主張されている。 国内文化コンテンツ博士第1号のチョン・ジョンスさんは最近、このような内容を書いた漢陽大博士論文「MMORPGの楽しさの要素がゲーム中毒に及ぼす影響に対する研究」を発表した。 特に、キャラクター(アバター)が自分の分身だと思うゲーマーがゲーム・・・